“自然是心疼,因为我的关系,让文案组加班啊。”
吴蔓妩媚一笑,风情万种。
“不然,陈总以为我说你心疼什么?”
“姜窈吗?”
吴蔓美艳的笑脸,笑靥如花。
陈寄低头看文件的手,不自然的停滞的一秒。
稍纵即逝,像姜窈的名字一样,一闪而过。
“签好了。”
他将签好的文件递给吴蔓。
吴蔓接过文件,问道:“你不会心里在怪我吧?”
陈寄抬眸,眼神懒懒淡淡的,带着一些疏离。
“吴蔓,工作上我从不质疑你的专业能力。”
吴蔓先是有些诧异,随后又露出欣赏的眼神。
心道:真不愧是她喜欢过的男人,就是有魅力。
陈寄就是有这种魅力,让人忍不住为他折服。
她那天问陈寄,姜窈是不是就是他心心念念的初恋女友。
陈寄没有回答她。
可她的直觉告诉她,就是姜窈。
她去找人力资源部要了实习生的简历。
翻到姜窈的简历,是个非常优秀的学生。
但,丝毫看不出跟陈寄有什么关联。
几天后,会议上,姜窈重新对写好的人物文案进行了汇报。
她说:“前期,我们只是针对了人物的历史,进行了非常直接的编写。”
“直接到我们只是客观的去陈述了这个历史人物的背景。”
“没有任何主观的情感。”
“这如果是放在学术研究里,肯定是可以的。”
“但是我和我的组员犯了一个经验主义的错误。那就是把学术上的习惯,带到了游戏行业。”
“这次研发的这款国风单机游戏,目的是让游戏玩家在历史的背景下,通过游戏闯关,去体验那个时代的人物的命运走向。”
“尊重历史当然是个大前提,但是我忽视了,历史人物是死的,而游戏人物是鲜活的。”"